参数: SkeletonRegion(输入参数):输入直线(宽度为一个像素,无分支的区域) MaxDistance(输入参数):直线区域上的点到另外一条与其端点相连的直线区域的
用户体验一直是前端开发需要考虑的重要部分,在数据请求时常见到锁屏的loading动画,而现在越来越多的产品倾向于使用Skeleton Screen Loading(骨架屏)替代,以优化用户体验
import { NzSkeletonModule } from 'ng-zorro-antd/skeleton'; 代码演示 基本 简单的用法。 复杂的组合更复杂的组合。 动画效果显示动画效果。 Ant Desig